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Preparando o mundo...
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"A coroa sempre cobra."
"Sempre há trabalho para quem busca glória."
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O Capitão Aldric Frerese, navegador do Reino de Valmar, cruzou o Mar do Esquecimento em busca de uma rota comercial. Avistou uma costa desconhecida e nomeou o continente "Freresia" em sua homenagem. Morreu defendendo seu navio de piratas apenas 2 anos depois.
Colonos chegaram em ondas. Cidades portuárias foram fundadas ao longo da costa. As primeiras minas de ouro foram descobertas nas montanhas centrais, atraindo a atenção do Velho Continente.
Notícias das Minas Douradas espalharam-se como fogo. Imigração massiva transformou Freresia em um caldeirão de culturas, ambições e violência. O caos social era inevitável.
Líderes carismáticos ergueram bandeiras e fundam os 20 estados. As fronteiras foram traçadas com sangue — cada metro de terra conquistado em batalha.
Os estados estabeleceram identidades culturais distintas. Primeiros tratados de paz foram assinados entre vizinhos — e sempre quebrados quando o ouro escasseava.
O ouro começou a escassear. As guerras tornaram-se permanentes. Mercenários profissionais surgiram como a força dominante — leais apenas ao ouro.
Com as guerras convencionais em impasse, os estados financiaram engenheiros militares na busca por supremacia tecnológica. Das forjas de Vigloia surgiram os primeiros mísseis balísticos — engenhos de pólvora negra e metal forjado capazes de cruzar continentes e atingir qualquer território em minutos. A construção de um único míssil exige 30 horas de trabalho e 200 moedas de ouro em matérias-primas raras.
Um consórcio secreto de alquimistas desenvolveu a Ogiva Nuclear — uma carga explosiva de destruição em área, capaz de detonar não apenas o território alvo, mas todos os territórios vizinhos em raio de impacto. O projeto custou 250 vidas e consumiu reservas de ouro de cinco estados. Os sobreviventes juraram nunca revelar a fórmula — mas o conhecimento vazou, e hoje qualquer comandante com recursos suficientes pode forjar uma.
Você entra neste momento histórico. Os estados fragmentaram-se. As 20 alianças originais perderam o controle centralizado. Comandantes mercenários como você são contratados para conquistar territórios e extrair ouro. Sua lealdade é comprada — e pode ser vendida por mais. E agora, com mísseis e ogivas nucleares à disposição, uma única decisão pode apagar regiões inteiras do mapa.
Há 150 anos, o Capitão Aldric Frerese cruzou o Mar do Esquecimento...
...e descobriu um continente virgem.
FRERESIA
Terra de florestas infinitas. Rios de prata. Montanhas intocadas.
E ouro. Tanto ouro que poderia comprar reinos.
Nobres, mercadores, criminosos e sonhadores atravessaram oceanos.
Cada um buscando sua fortuna. Cada um disposto a matar por ela.
Hoje, alianças lutam pelo controle de 700 territórios.
Cada pedaço de terra esconde riquezas... ou armadilhas mortais.
Das forjas de guerra nasceram os mísseis balísticos.
Engenhos capazes de cruzar continentes e reduzir territórios a cinzas.
E então vieram as ogivas nucleares — que apagam regiões inteiras do mapa.
Você é um Comandante Mercenário.
Sua lealdade está à venda. Seu talento, à prova.
Conquiste territórios. Extraia ouro. Enriqueça.
Mas lembre-se: em Freresia, a única lei é a lei do mais forte.